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第一章 天翻地覆(5)

  没人玩的游戏

训练室里没有人说话,大家都沉浸在新游戏逆天的画面表现之中。我来到领地里的训练场,找到一个木桩,想试试打起来的手感如何。一套连招下来,丝毫不卡。fps始终在100以上,pin值维持在10以下。这新版本除了画面惊人以外,居然优化到了如此地步。


我们基地的电脑配置虽然高,但毕竟开得是顶配,很难让人相信这样的画面和优化是在短短几个月做出来的。虽然国庆假期去往他们公司我亲眼看到了那些程序员都在加班,但这么短的时间,光靠矢量键盘厂商的投资真的能做到这种地步吗?我觉得很奇怪,不知其中是不是有什么别的隐情。


然而我兴奋了不到五分钟,就听到老徐的声音穿透了耳机:“训练了训练了,已经浪费了一整个上午,赶紧按计划训练。”


所谓的训练计划就是我们两两切磋,适应新版本的建模和矢量模式。刚更新了新版本,画面提升了不说,更增加了很多新的游戏内容。大家都是喜欢玩游戏的网瘾少年,本想着迫不及待地去探索新版本,却要qiáng行被拉回枯燥的训练。


大家无奈抱怨几句,只好投入训练之中。没办法,这就是职业和爱好的区别。游戏如果是爱好,那么你想怎么玩都行,但如果它是职业,那么对不起,你只能干必要而枯燥的事情。很多自以为热爱电竞的网瘾少年们都是在爱好到职业的转化中极不适应,最终打起了退堂鼓。


通过刚才对木桩的练习,我已经基本适应了轻重击的按键轻重,我发现在一套连招中利用轻重结合的方式不仅能够使最终伤害打得更高,而且会使连招更加流畅。


训练的第一个对手是宋怡的晴天有雨,最近的训练中她几乎没有打赢过我,所以狠狠地憋着一股气。不过说来说去,作为一个只玩了不到一年的玩家,她的天赋着实令人震惊,而且我有理由相信,若不是她过于心浮气躁,经过这些天的训练,她应该是我们所有人中进步最快的。


当然教练组也知道她在这方面不太完美,张总还特意找她单独谈过话,可惜收效甚微。


入队之后,她在对战时那个诡异的刷新效果终于揭开了神秘的面纱。她的第七重内功特效是,5秒不进行任何cào作,则将自己任意cd中的五个技能的cd清零,该特效十分钟触发一次。


就像之前预料的那样,刷新这个机制虽然变态,但一旦了解了它的触发条件,就会发现要触发这么变态的机制也是要付出相应的代价的。5秒不进行任何cào作,和例不虚发之前的10秒“贤者时间”是完全不同的,后者至少可以进行闪避和实用轻功,只是不能反击而已。但她的这个刷新触发条件是真的什么都不能干,稍微挪一小步都不行。


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