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第236章 “普渡”

  亏成首富从游戏开始

综合考量了一下各种武器。


裴谦要改武器属性,还是得尽可能按照武器本身的基本属性来,而且改了之后还得符合武器的外形特点。


否则这游戏做得糙。


裴谦的目光扫过现有的武器。


本来想选单手剑,但转念一想,单手剑好用是好用,但攻击力不能调得太高,而且攻击距离太短,比较危险。


最后,裴谦的目光还是集中到了长武器中,看到了一把比较冷门的武器,一把禅杖。


裴谦搜索了一下这把武器的id,发现它原本是一个破庙里的普通道具。


在走出新手村落、前往附近的小镇之后,这个破庙是存在于小镇外的一个场景,里面有一个疯癫的老和尚,算是一个小boss。


击败这个疯掉的老和尚之后,会掉落这把禅杖,而破庙中还有个宝箱,宝箱里是一串破损的佛珠。


佛珠是前期的一个特殊道具,可以对怪物造成短暂的控制效果,而且每隔一段时间可以有复活效果,算是前期蛮重要的一个道具。


而禅杖的属性并不是很强,看得出来,初期设计仅仅是作为一个普通的收集类武器存在的。


这也很正常,游戏中有至少十几把武器,总会有一些好用的、一些不好用的,很难做到绝佳的平衡。


而这把禅杖就属于那种比较垃圾的,凑数的。


“就你了!”


选一个存在感比较弱的冷门武器,对游戏的改动尽可能做到最小,这样就更不容易被发现。


裴谦并没有去改动现有道具的属性,而是另外建立了一个道具条目,把原本的禅杖数据原封不动地复制了进去,然后大幅调高了基础攻击和升级后的攻击属性。


又看了看禅杖的攻击方式。


攻击方式跟预想中的差不多,普通攻击是横挥,比较笨重,攻击很慢,但跳斩和闪身斩分是砸地,攻击动作会快得多。


而后,裴谦还得安排一下这个禅杖具体的获取方式。


裴谦也不打算做得太复杂了,如果要做新场景或者过于复杂的任务,那得另外定制,还得让整个项目组的人一起做。


所以裴谦想了一下,就利用现有的机制,把这把武器藏起来。


按照原本的设定,这个破庙就只是城镇场景的一个补充,玩家可打可不打,里面的疯癫老和尚实力介于精英怪和小boss之间。


打掉的话,会掉落这个禅杖,同时宝箱里可以拿到一串残破的佛珠作为任务道具。


裴谦稍微更改了一下这个老和尚的设定。


首先是把老和尚的战斗力全面削弱,变成一个比普通小怪还要弱的小怪。


这个改动从剧情上是合理的,毕竟老和尚都这么老了,还有小boss的实力不太合适,应该是年老体衰才对。


凡是能够打到这里的玩家,都经过了新手村落和城镇的腥风血雨洗礼,对类似的npc肯定都有天然警惕,肯定会下意识地出手。


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